但是,迅速发展背后却潜藏着网络游戏企业无序竞争、侵犯知名游戏知识产权的行为日益猖獗的乱象,市面上充斥着各种抄袭、换皮的山寨游戏,抄袭成风或成为未来产业发展的瓶颈。打击侵权尤显迫切,运营商也不得不开展维权行动,网游法律保护和侵权预防机制亟待加强。
巨大的产值说明行业发展繁荣。以国内游戏巨头腾讯为例,其2015年度财报显示,腾讯2015年游戏业务收入为565.87亿元,其中移动游戏贡献213亿元。而另一游戏巨头网易,2015年游戏业务收入173.14亿元,其中移动游戏收入约77.14亿元。
随着网游市场竞争日趋白热化,业内侵犯知名游戏IP的行为也日益猖獗,市面上充斥着各种抄袭、换皮的山寨游戏,为此各运营商陆续展开大规模维权行动。
在国际关系学院民商法学副教授郝敏看来,我国网络游戏巨大的市场和利润引发了无数“山寨”版本,甚至被贴上了“国产游戏一大抄”的负面标签,不但使正版游戏厂商利益受损,还使得国产游戏产业形象受到影响,还使得本应彰显文化创意的新兴产业沦为只顾复制他人成果的流水作业。
上海大学法学院副院长许春明对此表示赞同,他进一步指出,面对网络游戏的巨大市场和丰厚利润,一些游戏公司急功近利,未经许可擅自改编畅销小说等文学作品,甚至直接对其他公司的经典游戏稍加修改,改造成网页游戏或者手机游戏,这就导致国内网络游戏行业侵权不断、“山寨”横行、乱象频出。
业内人士认为,我国现行的著作权法、商标法和专利法没有将网络游戏列为一类保护客体,由于“山寨”网络游戏侵权行为的复杂性和认定的困难性,只通过著作权和商标权来保护知名网络游戏的合法权益是不全面不充分的。有些软件开发商在自己的产权被侵犯时,又对别人的游戏进行外挂、升级,以达到获取经济利益的目的。这种有意识的互相外挂所引起的恶性竞争,对经济圈的游戏规则造成极大的伤害。因此,必须完善我国网游知识产权保护体系,制定网游行业规范,加大对网游侵权行为的制裁力度,强化对网游的法律保护。
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